您现在的位置是:幻浪视界 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 16:51:22【焦点】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(7793)
站长推荐
友情链接
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 红牛车队领队兼CEO霍纳被解雇
- 精选足篮专家:罗尼9连红+长线15中14 香哥9连红
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 安溪龙涓美味:老菜瓮咸菜飘香
- 双线加冕 英科医疗荣获彭博绿金与财联社大奖,引领行业ESG新航向
- 炉石传说标准模式树人德卡组代码是什么 树人德卡组代码一览
- magisk怎么添加本地模块
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 岳丽娜荣获尖叫之夜“年度金牌出品人”《唐诡长安》登荣誉殿堂
- 网易云音乐终身vip怎么获得
- 精选大乐透专家:潘冠宇领衔5大专家中2等82万!
- CR450动车组样车跑出453公里时速
- 智能垃圾箱助力撤桶定点
- 现役世界网球头号女单巴蒂宣布退役
- 知乎发布年度AI产品榜单 豆包、DeepSeek、Gemini入选
- 智能监管新亮点全覆盖引领垃圾分类“数治化”
- รมว.แรงงานยันไม่มีแรงงานกัมพูชาที่่ใบอนุญาตทำงานหมดอายุ 13 ก.พ.69 ตามข่าว
- TCL将携尖端视觉创新与全系列AI产品亮相2026国际消费电子展,共绘未来蓝图





